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Arena Patch 0.5.0 - Season 2

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miwitv

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Arena Patch 0.5.0 - Season 2

BattlePass: Season 2

Eine neue BattlePass Season „Casus Belli“ ist jetzt in EFT: Arena live und enthaelt ueber 70 einzigartige Belohnungen, darunter:

Saiga-12K Full-Auto Shotgun mit einzigartigem Skin „Redline“;

Neue Reflexvisiere und Waffenaufsaetze;

Neue taktische Kleidung und Waffen-Camouflages;

Komplette Gear Sets: Helme, Body Armor, Chest Rigs und Plate Carrier, inklusive dem neuen FORT Gladiator-S Plate Carrier in mehreren Varianten;

Lega Medaillen und „Echo Belli“ Crates fuer EFT: Arena.

BattlePass Belohnungen werden durch Fortschritt freigeschaltet und mit Battle Points gekauft, einer saisonalen Waehrung, die nur fuer jede Season gilt.

Alle Battle Points aus Season 1 wurden automatisch in „Ref’s Drop I“ Crates im Verhaeltnis 1:40 umgewandelt. Reste ueber 20 Battle Points werden zu 1 „Ref’s Drop I“ Crate, 19 oder weniger verfallen.

BattlePass „Casus Belli“ Level koennen ueber die EFT: Arena und Escape from Tarkov Webseiten gekauft werden.

Neue Tactical Map „Factory“

Eine neue Tactical Map „Factory“ wurde hinzugefuegt mit ueber 40 Points of Interest und einzigartigen Belohnungen:

Voiceover vom Gast-Announcer Tagilla (RU / EN);

Einzigartige taktische Kleidung;

Waffen-Camouflages;

Neue Masken und Brillen;

Gear (Helme, Body Armor, Chest Rigs und Plate Carrier), inklusive FORT Gladiator-S Plate Carrier in mehreren Varianten;

„Echo Belli“ Crates fuer EFT: Arena;

Battle Points fuer BattlePass Season 2;

Belohnungen werden ueber Tactical Tokens freigeschaltet, die durch bestimmte Aktionen im Match verdient werden. Tokens sind map-gebunden — Factory Tokens koennen nicht auf Customs genutzt werden und umgekehrt.

Die Factory Tactical Map kann ueber die EFT: Arena und Escape from Tarkov Webseiten gekauft werden.

Tactical Map Auswahl

Es wurde die Moeglichkeit hinzugefuegt, Tactical Maps aus vorherigen Seasons auszuwaehlen und zu kaufen;

Tactical Map Fortschritt wird jetzt dauerhaft gespeichert, unabhaengig von Profil-Resets oder Prestige;

Belohnungen aller Tactical Maps (z.B. BattlePass XP und Battle Points) werden auf den aktuell aktiven BattlePass angerechnet;

Tactical Tokens werden nur fuer die aktuell ausgewaehlte Map verdient.

Neue Crate „Echo Belli“

Die „Echo Belli“ Crate wurde hinzugefuegt und enthaelt 18 spezielle Belohnungen. Sie kann ueber den BattlePass, die Factory Tactical Map oder mit Battle Points erhalten werden.

„Ref’s Drop I“ Crate

Die „Ref’s Drop I“ Crate kann nicht mehr mit Battle Points gekauft werden;

Unbenutzte Crates bleiben im Inventar;

Eine begrenzte Anzahl kann weiterhin ueber die Customs Tactical Map erhalten werden.

ShootOut Mode (Rework)

Der ueberarbeitete ShootOut Mode kehrt zurueck — ein schnelles 2v2 Turnier mit 6 Teams.

Teams treten nacheinander gegeneinander an, die besten zwei kommen ins Finale.

Aenderungen:

Alle Runden laufen jetzt parallel, Zuschauerbereiche wurden entfernt - deutlich weniger Downtime;

Preset Wechsel nach jedem Fight moeglich;

Teamfarben entfernt ausser Rot (Gegner) und Blau (Verbündete);

Neue Team Icons (Tiere) fuer bessere Erkennung im Leaderboard;

Komplett ueberarbeitetes UI;

ShootOut verfuegbar auf: Air Pit, Block, Equator und Factory.

Neue Location „Factory“

Neue Arena Location „Factory“ hinzugefuegt — ein Teil der original EFT Map, angepasst fuer den ShootOut Modus.

Neue Weapon Tasks und Paintbare Waffen

Der Wettbewerb um einzigartige nummerierte Waffen hat begonnen. Die ersten 1000 Spieler, die die neuen W-Tasks abschliessen, erhalten eine personalisierte Waffen-ID.

Neue W-Tasks fuer:

FN P90;

AS VAL;

SR-3M;

Saiga-12K;

Saiga-12K FA;

Saiga-12K FA „Redline“.

Weapon Tasks werden nach voller Progression freigeschaltet.

Audio Aenderungen

Inter-Round Lautstaerke ist jetzt an die Interface Lautstaerke gebunden.

Gameplay Audio Anpassungen:

Verbesserte Positionswahrnehmung;

Gunshot Sounds in First- und Third-Person ueberarbeitet und leiser gemacht;

Verbesserte Sound Obstruction;

Reduzierte Lautstaerke und Reichweite einiger Impact Sounds.

Neue Tasklines

Eine neue 46-teilige Taskline wurde hinzugefuegt, unterteilt in:

Beginner

Einsteiger Aufgaben zum Kennenlernen der Modi

Advanced

Schwierigere Aufgaben mit PMC Skill Fortschritt

Hardcore

Ungewoehnliche Herausforderungen fuer erfahrene Spieler

Features:

Jede Taskline gibt ein eigenes Achievement;

Einige Tasks koennen parallel erledigt werden;

Belohnungen umfassen Waffen, Armor, Gear, Masken, Meds und Camos.

Neue Achievements

Neue Achievements fuer Tasklines;

Neue Achievements fuer ShootOut und Last Hero;

Neues Achievement fuer BattlePass Season 2 „Casus Belli“.

Daily und Weekly Tasks

Neue Daily und Weekly Tasks fuer ShootOut hinzugefuegt;

Weniger mode-gebundene Tasks — viele sind jetzt ueber mehrere Modi abschliessbar.

Armory Updates

Neue Inhalte aus EFT Updates 1.0.0.0 – 1.0.3.0 wurden hinzugefuegt.

Waffen:

Colt M16A1;

Colt M16A2;

CGNL NL545 (DI / GP);

AK-308;

AS VAL MOD.4;

Marlin MXLR;

KAC SR-25 (Taupe);

AK-50;

TKPD Carbine;

Mk-18 hinzugefuegt.

Armor:

6B45 Varianten;

Crye JPC;

Tac-Kek JayPC (Black / OD Green).

Entfernte Waffen:

VPO-136;

ADAR 2-15;

SAG AK-545 Short;

SCAR Varianten;

AUG A1 / A3;

PKM;

M60 Varianten;

MP5K;

UZI;

Mosin;

AKS-74N;

SKS;

Die meisten Attachments wurden auf andere Waffen uebertragen.

Progression Rework

Preise und Unlocks wurden komplett ueberarbeitet;

Weniger Level- und Task-Anforderungen;

Waffen bauen jetzt aufeinander auf (z.B. AK Tree).

Attachments:

Keine doppelten Mods mehr;

Unlocks erfolgen ueber die jeweilige Waffe.

Meta System

Limits fuer Firepower, Defense und Utility wurden entfernt;

Mehr Freiheit beim Builden - moeglich unbalancierte Builds;

System wird beobachtet.

Starter Presets

Assault:

Leon - SCAR-H statt SCAR-L;

Red - AK verbessert.

Enforcer:

Voron - neuer Helm;

Alpha - RPDN verbessert.

Scout:

Foch - neue Shotgun mit AP-20.

Weapon Mod Rebalance (Phase 2)

Barrels:

Mehr Recoil Reduction bei langen Laeufen;

Schlechtere Ergonomie.

Handguards:

Kein Recoil mehr;

Kompensieren Ergonomie.

Muzzle Devices:

Kompensatoren staerker;

Suppressoren schwacher.

Magazines:

Einheitliches System;

Weniger Ergonomie Penalty bei grossen Magazinen.

Grips und Stocks:

Werte angeglichen;

Weniger extreme Unterschiede.

Disabled Maps

TeamFight:

Fort

Block

SkyBridge

Air Pit

LastHero:

Bowl

Air Pit

SkyBridge

Block

Customization

Neue Stimmen:

Rob, Vitaly, Nikita

Neue Heads:

Shawn, Basilevs

Neue Gestures:

OK, Rock, Scissors, Paper

Shop:

BEAR Set „Three Stripes“;

USEC Set „ScavTac“.

EOD Bonus:

BEAR Set „Old Guard“;

USEC Hose „Veteran“.

Unity 6 Update

Verbesserte Performance;

Mehr Stabilitaet;

Basis fuer weitere Optimierungen.

Fixes

Third Person Bugs gefixt;

UI und Audio Bugs behoben;

Teleport Bug bei Disconnect gefixt;

Achievements Anzeige gefixt;

Network Banner Fix;

Shooting Range Fixes;

Weitere kleinere Fixes.