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Escape from Tarkov Arena Patch 0.5.1.5

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ohiokette667

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Escape from Tarkov Arena Patch 0.5.1.5

Wir haben mit der Installation von Update 0.5.1.5 für #TarkovArena begonnen.

Die Installation wird voraussichtlich etwa 4 Stunden dauern, kann bei Bedarf jedoch verlängert werden. Während dieser Zeit wird das Spiel nicht verfügbar sein.

Updates

EFT-Locations

Im Rahmen des EFT-Events „Tarkov Hospitality“ ist die Location Base nun in Escape from Tarkov: Arena verfügbar.

Während des Events werden außerdem die zusätzlichen EFT-Locations EMERCOM und Dorms in EFT: Arena verfügbar sein.

Audio-Änderungen

● Die allgemeine Lautstärke während Matches wurde erhöht; ● Die Lautstärke aller Waffen wurde vereinheitlicht. Hörreichweite und Entfernungen, bei denen sich Waffengeräusche verändern, wurden angepasst; ● Bewegungsgeräusche (Laufen/Sprinten) wurden überarbeitet; ● Lautstärke und Hörreichweite von Bewegungsgeräuschen (Laufen/Sprinten/Gehen) wurden neu ausbalanciert; ● Die aktiven Headsets wurden überarbeitet. Die Unterschiede zwischen den Modellen wurden reduziert und betreffen nun hauptsächlich Hörreichweite, Umgebungslautstärke und das allgemeine Klangprofil; ● Frequenz- und Dynamikparameter der Umgebungsgeräusche auf den meisten Maps wurden angepasst. Mehrere Gameplay-Sounds wie Punkt-Eroberung/-Verlust, Toröffnungen und Herzschlag-Effekte beim Tod wurden klarer gestaltet; ● Lautstärke, Hörreichweite und Dauer von Todessounds wurden reduziert; ● Umgebungsgeräusche werden bei lauten Schusswechseln kurzzeitig gedämpft, um die Klangklarheit zu verbessern; ● Lautstärke und Hörreichweite von Geschosseinschlägen auf Oberflächen wurden überarbeitet; ● Lautstärke und Hörreichweite von Treffern auf Rüstung und Körper wurden sowohl in der Ego- als auch in der Drittpersonansicht überarbeitet; ● Das Überschall-Knacken von Kugeln wurde deaktiviert, um die Soundkulisse während Matches verständlicher zu machen; ● Zuschauergeräusche der Arena wurden auf allen Maps außer Bowl deaktiviert.

Quality of Life

Filtersystem für Preset-Erstellung ● Neues QoL-Feature zur Vereinfachung der Preset-Erstellung hinzugefügt; ● Ein Linksklick auf einen Preset-Slot oder einen Gegenstand öffnet nun direkt den entsprechenden Armory-Tab; ● Das Filtersystem zeigt kompatible Gegenstände für den gewählten Slot an und sortiert diese; ● Filter ermöglichen die schnelle Auswahl von Gegenständen für Rigs und Taschen; ● Ein orangefarbener Indikator hebt Gegenstände hervor, die mit der aktuell ausgerüsteten Ausrüstung kollidieren.

Preset-Wechsel in TeamFight ● Spieler können nun ihre Presets im TeamFight-Modus wechseln; ● Ein Wechsel ist möglich:

  • nach dem Gewinn einer Runde durch eine Seite;
  • während des Ladebildschirms der nächsten Runde;
  • im Zuschauermodus nach dem Ausscheiden des eigenen Charakters.

Änderungen

Versorgungskiste (Resupply Crate) ● Die Mechanik der Versorgungskiste wurde überarbeitet; ● Die Kiste stellt nun nicht nur den Zustand von Rigs und Taschen wieder her, sondern füllt auch die Munition der ausgerüsteten Waffe auf; ● Das Nachladen spielt jetzt eine zusätzliche Animation ab, bei der die Waffe gezogen und eine Patrone ins Lager geführt wird.

Fortschritt nach Wipe ● Fortschritte bei nicht eingelösten Tactical Tokens, W-Tasks und Erfolgen bleiben nun auch nach einem manuellen Reset oder Prestige-Aufstieg erhalten.

Überarbeitung des Post-Match-Bildschirms ● Die Reihenfolge der Nach-Match-Bildschirme wurde überarbeitet und doppelte bzw. überflüssige UI-Elemente entfernt.

Vereinheitlichung der Meta-Score-Anzeige ● Die Meta-Score-Balken für Feuerkraft, Verteidigung und Utility wurden entfernt; ● Alle Anpassungen des Meta Scores während der Preset-Erstellung werden nun über einen einzigen, gemeinsamen Balken dargestellt.