Menu
Update

Escape from Tarkov: Arena - Patchnotes und neues In-Game Event

O

Autor

ohiokette667

Datum

Uhrzeit

Lesezeit

3 Minuten Lesezeit

Aufrufe

1

News
Escape from Tarkov: Arena - Patchnotes und neues In-Game Event
In-Game-Event: Wildcard
Neue Klasse – Wildcard

Im Rahmen des Wildcard-Events wurde die neue Klasse Wildcard zu EFT: Arena hinzugefügt.

Das Hauptmerkmal dieser Klasse ist die Möglichkeit, unabhängig von Klassenbeschränkungen beliebige Ausrüstung aus dem Arsenal zu verwenden – vorausgesetzt, das Meta-Score-Limit wird eingehalten.

Wildcard-Aufgabenreihe

Eine zeitlich begrenzte Aufgabenreihe mit insgesamt 9 Aufgaben ist jetzt verfügbar. Für den Abschluss erhaltet ihr einen passenden Erfolg.

Gegenstände für GP verkaufen

Ihr könnt jetzt bestimmte Gegenstände aus dem Arena-Stash gegen GP Coins verkaufen.

Um einen Gegenstand zu verkaufen, klickt mit der rechten Maustaste darauf und wählt Verkaufen. Der Verkaufspreis hängt von eurem Loyalitätslevel bei Ref ab.

Folgende Gegenstände können verkauft werden:

  • •Sealed Gear Case (Battle Pass: Season 0);
  • •Sealed Gear Case (Rare);
  • •Sealed Valuables Case (Rare);
  • •Sealed Supply Case (Rare);
  • •Sealed Weapon Case (Rare);
  • •Red Christmas Ball Ornament;
  • •Silver Christmas Ball Ornament;
  • •Purple Christmas Ball Ornament.
Balance-Änderungen am BattlePass
  • •Das tägliche Umtauschlimit für Battle Points wurde von 10 auf 20 Einheiten erhöht. Die Änderung tritt in Kraft, sobald sich das persönliche Limit des Spielers zurückgesetzt hat.
Fehlerbehebungen
  • •Mehrere Ursachen für Speicherlecks wurden behoben.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den die Hände eines Charakters während eines Matches optisch vom Körper getrennt sein konnten.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den die Belohnung für die Aufgabe „A New Classic“ erst nach einem Neustart des Spiels vergeben wurde.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den die Belohnung für einen Tausch am Tauschpunkt auf der Tactical Map „The Lab“ nicht vergeben wurde, wenn der Tausch in der letzten Sekunde vor der Aktualisierung des Tauschpunkts abgeschlossen wurde.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das Aufgaben-Widget beim Wechseln von Presets im TeamFight-Modus nicht öffnen ließ.
  • •Das MVP-Punktesystem im CheckPoint-Modus wurde verbessert.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler während eines Matches im Fenster zur Preset-Auswahl bei einem Timerstand von null hängen bleiben konnten.
  • •Die Anzeige von UI-Elementen der Aufgabenmechanik sowie mehrere In-Game-Symbole wurden korrigiert.
  • •Weitere kleinere Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.
BlastGang – Fehlerbehebungen
  • •Die Lautstärke des Ansagers wurde korrigiert.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Match nicht mit 10 Spielern und einem Zuschauer in der Lobby gestartet werden konnte.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bestrafungssystem für das Töten von Teamkameraden nach dem Ende einer Runde oder zwischen zwei Runden nicht korrekt funktionierte.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den das Abstimmungssystem zum Rauswerfen von Spielern im Zuschauermodus nicht korrekt funktionierte.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler das Device nicht sehen konnte, wenn das Spiel beim Spawnen auf der Map einfror und ein anderer Spieler es aufhob.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den beim schnellen Kauf mehrerer Waffentypen die Hände des Charakters verschwinden konnten. Außerdem reagierte die Steuerung nicht mehr, wenn versucht wurde, eine fallengelassene Waffe aufzuheben.
Waffen und Modifikationen
  • •Die Munition 7.62×39 PP gs wurde im Standard-Alpha-Preset durch 7.62×39 PS gs ersetzt.
  • •Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der PTR-„Tri-Rail“-Handschutz für die HK MP5 nicht an der HK MP5 9×19 montieren ließ.