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Escape from Tarkov Patch 1.1.0.0 Notes und PVP Season Start

miwitv

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miwitv

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Escape from Tarkov Patch 1.1.0.0 Notes und PVP Season Start

Aenderungen

Saison-System und Saison Eins

Mit der Veroeffentlichung von Patch 1.1.0.0 wurde das Saison-System in Escape from Tarkov eingefuehrt. Gleichzeitig startet die erste Saison mit dem Namen KORD BREACH.

Jede Saison fuehrt neue Regeln, Mechaniken, Belohnungen und Gameplay-Aenderungen ein. Dadurch soll das Spielerlebnis abwechslungsreicher werden und Spielern neue Herausforderungen beim Fortschritt bieten.

Saisonaler Charakter

Ein neues Profil fuer saisonale Charaktere wurde hinzugefuegt. Saisonale Charaktere existieren auf eigenen Servern und sind vollstaendig unabhaengig von Charakteren aus der PvP-Zone und der PvE-Zone.

Der Fortschritt saisonaler Charaktere wird automatisch alle vier bis sechs Monate zurueckgesetzt, sobald ein grosses Inhaltsupdate erscheint und eine neue Saison beginnt.

Saisonale Charaktere koennen ueber einen eigenen Bildschirm zur Charakterauswahl erstellt und gewechselt werden.

Globale Saison-Modifikatoren

Globale Modifikatoren sind Saisonregeln, die bestimmte Gameplay-Elemente veraendern, vereinfachen oder schwieriger machen.

Globale Modifikatoren:

  • gelten ausschliesslich fuer saisonale Charaktere;
  • sind fuer alle Spieler aktiviert, die an der Saison teilnehmen;
  • koennen nicht einzeln geaendert, deaktiviert oder ausgewaehlt werden.

Jede neue Saison wird eine andere Zusammenstellung globaler Modifikatoren besitzen. Dadurch entstehen ein neues Spielerlebnis und neue Herausforderungen beim Fortschritt.

Fuer die Zukunft wird ausserdem ueber Community-Abstimmungen nachgedacht. Dadurch koennten Spieler Einfluss darauf nehmen, welche globalen Modifikatoren fuer kommende Saisons ausgewaehlt werden.

Eine vollstaendige Liste aller aktiven globalen Modifikatoren wird bei der Erstellung eines saisonalen Charakters angezeigt.

Persoenliche Saison-Modifikatoren

Persoenliche Modifikatoren erlauben Spielern, ihren Fortschritt individuell anzupassen. Sie koennen den allgemeinen Schwierigkeitsgrad erhoehen oder bestimmte Gameplay-Elemente vereinfachen.

Bei der Erstellung eines saisonalen Charakters koennen Spieler sowohl positive als auch negative persoenliche Modifikatoren auswaehlen.

Jeder Modifikator besitzt einen bestimmten Punktewert:

  • Negative Modifikatoren geben Punkte.
  • Positive Modifikatoren verbrauchen Punkte.

Der abschliessende Punktestand muss mindestens null betragen, damit der saisonale Charakter erstellt werden kann.

Die Auswahl persoenlicher Modifikatoren ist vollstaendig optional. Charaktere koennen auch ohne persoenliche Modifikatoren erstellt werden.

Nach der Erstellung des Charakters koennen die ausgewaehlten Modifikatoren auf dem Charakterbildschirm im Bereich Skills angesehen werden.

Saisonale Belohnungen

Saisonale Belohnungen sind einzigartige Haendlerangebote, die durch das Spielen eines saisonalen Charakters freigeschaltet werden koennen.

Um eine saisonale Belohnung freizuschalten, muessen eine oder mehrere der folgenden Bedingungen erfuellt werden:

  • eine bestimmte PMC-Stufe erreichen;
  • eine festgelegte Aufgabe abschliessen;
  • eine Aufgabenreihe abschliessen.

Sobald saisonale Belohnungen freigeschaltet wurden, bleiben sie dauerhaft in allen Spielmodi verfuegbar:

  • PvP-Zone;
  • PvE-Zone;
  • PvP-Saison.

Eine neue Aufgabenreihe namens KORD BREACH wurde hinzugefuegt. Durch den Abschluss dieser Aufgabenreihe koennen Spieler:

  • Errungenschaften erhalten;
  • neue operative Aufgaben freischalten;
  • Haendlerangebote fuer besonders wertvolle Gegenstaende freischalten;
  • ein Haendlerangebot fuer die neue Waffe freischalten.

Dem saisonalen Modus wurden ausserdem neue Haendlerangebote fuer besonders wertvolle Gegenstaende hinzugefuegt.

Saisonale Belohnungen, die am Ende der Saison KORD BREACH noch gesperrt sind, koennen danach dauerhaft nicht mehr erhalten werden.

Bereits freigeschaltete Belohnungen bleiben dagegen dauerhaft auf dem Konto des Spielers verfuegbar.

Battle Pass

Mit dem Start der ersten Saison KORD BREACH wurde ein kostenloser Battle Pass hinzugefuegt.

Der Fortschritt des Battle Pass wird ueber alle Spielmodi hinweg geteilt:

  • PvP-Saison;
  • PvP-Zone;
  • PvE-Zone.

Um im Battle Pass voranzukommen und Belohnungen freizuschalten, muessen Spieler Dokumente von TerraGroup finden und abgeben.

Belohnungen koennen freigeschaltet werden, sobald sich die benoetigte Anzahl an Dokumenten im Inventar eines beliebigen Spielmodus befindet.

Nach der Freischaltung stehen die Belohnungen gleichzeitig in allen Spielmodi zur Verfuegung.

Dokumente koennen auf folgende Arten erhalten werden:

  • waehrend Raids an verschiedenen Orten in Tarkov;
  • durch den Abschluss der speziellen Aufgabenreihe KORD BREACH;
  • durch das Ausschalten bestimmter Mitglieder der Black Division.

Dokumente, die waehrend Raids gefunden werden, funktionieren aehnlich wie Aufgabengegenstaende.

Jeder Spieler erhaelt eigene, persoenliche Fundorte fuer Dokumente.

Dokumente, die bei ausgeschalteten Mitgliedern der Black Division gefunden werden, werden dagegen zwischen allen Spielern geteilt.

Andere Spieler koennen Dokumente, die fuer dich bestimmt sind, nicht vor dir aufnehmen. Sie koennen diese Dokumente ausserdem nicht von der Leiche deines PMC plündern.

Die Anzahl der Dokumente, die taeglich in Raids gefunden werden kann, ist begrenzt.

Das taegliche Limit haengt vom ausgewaehlten Spielmodus ab. Der Fortschritt bis zu diesem Limit wird jedoch ueber alle Spielmodi hinweg geteilt.

Ausserdem wurde ein neuer Dokumententyp namens Classified Documents eingefuehrt.

Diese geheimen Dokumente funktionieren als universelle Ressource und koennen beim Freischalten von Battle-Pass-Belohnungen jedes andere Dokument ersetzen.

Classified Documents koennen ueber den Expansion Hub gekauft werden.

Errungenschaften

Neue Errungenschaften wurden hinzugefuegt, darunter auch saisonale Errungenschaften.

Regeln fuer saisonale Errungenschaften:

  • Saisonale Errungenschaften koennen nur mit einem saisonalen Charakter erhalten werden.
  • Nach dem Ende einer Saison koennen diese Errungenschaften weiterhin in zukuenftigen Saisons erhalten werden.

Errungenschaft „The Kappa Path“

Ab Saison Eins kann diese Errungenschaft nicht mehr erhalten werden.

Spieler, die stattdessen die Aufgabe Collector abschliessen, erhalten die Errungenschaft Dawn of a New Era.

Spieler, die The Kappa Path bereits erhalten haben, behalten die Errungenschaft in ihrem Spielprofil.

Sie wird jedoch nicht mehr auf Steam angezeigt. Dadurch koennen Spieler weiterhin eine Errungenschaftsquote von 100 Prozent erreichen.

Die Seltenheit der Errungenschaft Chris's Heir wurde von Common auf Rare geaendert.

Ueberarbeitung der Nebenaufgaben und Aenderungen bei ihrer Verteilung

Das System zur Verteilung von Nebenaufgaben wurde ueberarbeitet.

Die meisten Nebenaufgaben sind jetzt an eine bestimmte Loyalitaetsstufe eines Haendlers gebunden.

Diese Aufgaben werden fuer jeden Haendler in kleinen Gruppen von zwei bis vier Aufgaben verfuegbar.

Um die naechste Gruppe freizuschalten, muessen Spieler entweder mehrere Aufgaben der aktuellen Haendler-Loyalitaetsstufe abschliessen oder die naechste Loyalitaetsstufe des Haendlers erreichen.

Das wichtigste Ziel dieser Aenderungen besteht darin, den Fortschritt weniger linear und weniger abhaengig von bestimmten Aufgaben zu gestalten.

Die hauptsaechlichen Belohnungen dieser Aufgaben bestehen jetzt aus:

  • Geld;
  • Erfahrung;
  • Haendler-Reputation.

Einige Nebenaufgaben werden weiterhin unabhaengig von der Loyalitaetsstufe eines Haendlers als Teil einer Aufgabenreihe freigeschaltet.

Diese Aufgabenreihen belohnen Spieler mit besonders seltenen Haendlerangeboten oder Herstellungsrezepten.

Wichtige Belohnungen aus diesen Aufgabenreihen werden jetzt bereits bei der Annahme der ersten Aufgabe angezeigt.

Spieler koennen dadurch schon vor dem Abschluss der gesamten Aufgabenreihe sehen, welche Inhalte sie freischalten koennen.

Ausserdem wurde eine umfangreiche Ueberarbeitung der folgenden Bereiche vorgenommen:

  • Aufgabenbelohnungen;
  • Aufgabenziele;
  • Orte;
  • Abschlusszonen;
  • weitere damit verbundene Elemente.

Bei Nebenaufgaben, fuer die Scavs ausgeschaltet werden muessen, zaehlen jetzt nur noch:

  • normale Scavs;
  • Sniper Scavs;
  • Spieler-Scavs.

Scav-Bosse, Raider und Rogues zaehlen nicht mehr fuer den Aufgabenfortschritt.

Gemeinsamer Aufgabenfortschritt in Gruppen

Mitglieder deiner Gruppe koennen dir jetzt beim Abschluss bestimmter Aufgabenziele helfen.

Diese Ziele werden in der Aufgabenoberflaeche mit einem speziellen Symbol markiert.

So funktioniert es

Geeignete Ziele koennen aus unterschiedlichen Aufgabenarten stammen:

  • Story-Aufgaben;
  • Nebenaufgaben;
  • operative Aufgaben.

Jeder Spieler kann zu deinem Aufgabenfortschritt beitragen, unabhaengig von seiner Stufe oder Fraktion.

Der Spieler muss die Aufgabe nicht selbst aktiv haben.

Die einzige Voraussetzung ist, dass sich der Spieler in deiner Gruppe befindet.

Der helfende Spieler muss weiterhin alle Bedingungen der Aufgabe erfuellen. Dazu gehoeren beispielsweise:

  • benoetigte Entfernung;
  • vorgeschriebene Ausruestung;
  • aktive Statuseffekte;
  • weitere Aufgabenbedingungen.

Einige Aufgaben muessen weiterhin vollstaendig alleine abgeschlossen werden.

Das alleinige Abschliessen dieser Aufgaben wird als wichtiger Test der spielerischen Faehigkeiten angesehen.

Dazu gehoeren beispielsweise Aufgabenreihen wie:

  • The Tarkov Shooter;
  • The Punisher;
  • vergleichbare Aufgabenreihen.

Balance-Aenderungen

Die folgenden Aenderungen gelten fuer alle Spielmodi:

  • PvP-Saison;
  • PvP-Zone;
  • PvE-Zone.

Wirtschaft

  • Die Haendlerpreise wurden durchschnittlich um 25 Prozent erhoeht.
  • Die Preise, die Haendler beim Verkauf von Gegenstaenden durch Spieler bezahlen, wurden durchschnittlich um 20 Prozent reduziert.
  • Die Gebuehr des Flohmarkts wurde von 3 Prozent auf 5 Prozent erhoeht.

Haendler

  • Das benoetigte Handelsvolumen bei Haendlern wurde aus den Vorau