Escape from Tarkov Patch 1.1.0.0 Notes und PVP Season Start Part 2
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miwitv
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Haendler
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Das benoetigte Handelsvolumen bei Haendlern wurde aus den Voraussetzungen fuer Loyalitaetsstufen entfernt.
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Die Anforderungen an die Reputation wurden fuer alle Loyalitaetsstufen der folgenden Haendler neu ausbalanciert:
- •Prapor;
- •Therapist;
- •Fence;
- •Skier;
- •Peacekeeper;
- •Mechanic;
- •Ragman;
- •Jaeger.
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Die Reputationsbelohnungen von Nebenaufgaben wurden ebenfalls angepasst.
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Die Reputationswerte bestehender Charaktere aus der PvP-Zone und der PvE-Zone wurden anhand der neuen Anforderungen neu berechnet.
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Die benoetigten Charakterstufen fuer alle Loyalitaetsstufen der genannten Haendler wurden neu ausbalanciert.
Haendlerangebote
Mehrere beliebte Munitionstypen und Magazine, die zuvor auf den Haendler-Loyalitaetsstufen Zwei und Drei verkauft wurden, wurden um eine Loyalitaetsstufe nach unten verschoben.
Dadurch sind diese Gegenstaende frueher verfuegbar.
Die Preise der folgenden Munition wurden reduziert:
- •5.45x39mm FMJ;
- •5.56x45mm FMJ;
- •7.62x39mm FMJ;
- •9x19mm Green Tracer;
- •.45 ACP Lasermatch FMJ.
Mehrere Haendler bieten jetzt auf Loyalitaetsstufe Eins neue vorkonfigurierte Waffen an.
Viele Haendlerangebote, die zuvor erst durch Aufgaben freigeschaltet werden mussten, sind jetzt direkt nach dem Erreichen der benoetigten Haendler-Loyalitaetsstufe verfuegbar.
Einige Haendlerangebote, die zuvor durch Aufgaben freigeschaltet wurden, wurden zu anderen Aufgabenbelohnungen verschoben.
Spieler, die diese Angebote zuvor bereits freigeschaltet hatten, verlieren voruebergehend den Zugriff darauf.
Der Zugriff wird erst wiederhergestellt, nachdem die neue erforderliche Aufgabe abgeschlossen wurde.
Veraltete Haendlerangebote, die weiterhin in den Tooltips des Flohmarkts erscheinen konnten, wurden entfernt.
Das Inventar von Ref besteht jetzt hauptsaechlich aus Schutzwesten und Plattentraegern, in denen keine Panzerplatten installiert sind.
Die Preise dieser Gegenstaende wurden entsprechend reduziert.
Die Haendlerangebote fuer Waffenmodifikationen wurden umfassend ueberarbeitet.
Dazu gehoeren:
- •welcher Haendler die Modifikationen verkauft;
- •auf welcher Loyalitaetsstufe sie freigeschaltet werden;
- •ihre Preise;
- •ihre Kauflimits.
Versteck
Die Bauanforderungen fuer einige Bereiche des Verstecks auf den Stufen Eins bis Drei wurden vereinfacht.
In der PvP-Zone und der PvE-Zone wurde die Voraussetzung Found in Raid fuer einige Baumaterialien entfernt.
Die Bauzeiten bestimmter Bereiche des Verstecks wurden reduziert.
Die Werkbank wird nicht mehr benoetigt, um auf das System fuer Waffen-Builds zuzugreifen.
Waffen-Builds stehen jetzt bereits ab dem Beginn des Spiels zur Verfuegung.
Fuer den Bau vieler Bereiche des Verstecks wurden zusaetzliche Geldkosten eingefuehrt.
Einige Herstellungsrezepte, die zuvor durch Aufgaben freigeschaltet wurden, wurden zu anderen Aufgabenbelohnungen verschoben.
Spieler, die diese Rezepte zuvor bereits freigeschaltet hatten, verlieren voruebergehend den Zugriff darauf.
Der Zugriff wird erst wiederhergestellt, nachdem die neue erforderliche Aufgabe abgeschlossen wurde.
Versicherung
Die folgenden Aenderungen gelten nur fuer die PvP-Zone und die PvE-Zone, da Versicherungen in der PvP-Saison deaktiviert sind.
Eine neue Versicherungsoption von Jaeger wurde hinzugefuegt.
Sie besitzt die schnellste Rueckgabezeit, ist jedoch gleichzeitig die teuerste Versicherung.
Jaeger wartet allerdings nicht gerne. Deshalb laufen Nachrichten mit Versicherungsrueckgaben bei ihm deutlich schneller ab.
Versicherungsrueckgaben von Prapor und Therapist erfolgen jetzt wesentlich schneller.
Ihre Versicherungen sind allerdings etwas teurer geworden.
Nachrichten mit Versicherungsrueckgaben bleiben ausserdem laenger gespeichert.
Hoehere Haendler-Loyalitaetsstufen gewaehrleisten jetzt einen kleinen Rabatt auf Versicherungen.
Heilung bei Therapist nach einem Raid
Die Kosten fuer die Heilung wurden reduziert.
Hoehere Loyalitaetsstufen bei Therapist bieten jetzt einen kleinen Rabatt auf Heilungsdienste.
Waffenreparatur
Waffenreparaturen sind auf niedrigen Haendler-Loyalitaetsstufen jetzt etwas teurer.
Hoehere Loyalitaetsstufen bieten dagegen einen kleinen Rabatt auf Reparaturen.
Erfahrung
Die Erfahrungsmodifikatoren beim Wechsel zwischen verschiedenen Orten wurden neu ausbalanciert.
Fuer den Abschluss von Story-Kapiteln wurden Erfahrungsbelohnungen hinzugefuegt.
Container
Die Groesse des Medicine Case und des Magazine Case wurde erhoeht.
Ihre Preise und Tauschgeschaefte wurden entsprechend angepasst.
Waffen
Der Genauigkeitsmalus von Revolvern und Revolver-Schrotflinten beim Schiessen im Double-Action-Modus wurde deutlich reduziert.
Taktische Kleidung
Taktische Kleidung, die bei Ragman gekauft wurde, wird jetzt dauerhaft auf dem Konto freigeschaltet.
Sie muss nach dem Zuruecksetzen des Profils, dem Erreichen einer Prestige-Stufe oder der Erstellung eines saisonalen Charakters nicht erneut gekauft werden.
Der Preis von Ragmans grundlegender taktischer Kleidung wurde erhoeht.
Das Predator Upper und der Adik Tracksuit, die durch Errungenschaften freigeschaltet werden, muessen nicht mehr gekauft werden.
Sie werden nach dem Erhalt der entsprechenden Errungenschaft sofort und dauerhaft auf dem Konto freigeschaltet.
Zuschauerkamera
Nachdem dein PMC gestorben ist, kannst du jetzt jedem noch lebenden Gruppenmitglied zuschauen.
Das ist moeglich, bis das Gruppenmitglied stirbt oder der Raid endet.
Du kannst den Zuschauermodus jederzeit verlassen und direkt zum Bildschirm am Ende des Raids wechseln.
Der Zuschauermodus wird jetzt automatisch aktiviert, nachdem dein PMC gestorben ist.
Diese Funktion kann in den Spieleinstellungen deaktiviert werden.
Erweiterte Unterstuetzungsnachrichten fuer Anfaenger
Unterstuetzungsnachrichten erkennen jetzt genauer, wenn sich Spieler in einer schwierigen Situation befinden.
Spieler, die waehrend eines Raids sterben und gleichzeitig unter schweren finanziellen Problemen und Ausruestungsmangel leiden, erhalten eine Unterstuetzungsnachricht.
Diese Nachricht enthaelt einen speziellen Container mit ausreichend Ausruestung fuer einen vollstaendig ausgeruesteten Raid.
Dieses Unterstuetzungspaket kann hoechstens einmal innerhalb von 18 Stunden erhalten werden.
Die Nachricht muss ausserdem innerhalb von 18 Stunden nach dem Erhalt angenommen werden.
Synchronisierung der PvP-Saison mit Escape from Tarkov: Arena
Eine einseitige Synchronisierung des Fortschritts von Escape from Tarkov: Arena zur PvP-Saison wurde hinzugefuegt.
Der folgende Fortschritt wird von Escape from Tarkov: Arena zur PvP-Saison uebertragen:
- •verdiente PMC-Erfahrung;
- •Erfahrung fuer Skills und Waffenbeherrschung;
- •Haendler-Reputation und freigeschaltete Haendlerangebote;
- •Waehrungen, GP Coins, Lega Medals und Ausruestungskisten nach dem Abschluss der Aufgabe Jack of All Trades in Escape from Tarkov: Arena;
- •freigeschaltete taktische Kleidung.
Das Uebertragungslimit fuer Waehrungen und Gegenstaende wurde in der PvP-Saison im Vergleich zur PvP-Zone reduziert.
Taktische Kleidung wird in beide Richtungen zwischen Escape from Tarkov: Arena und der PvP-Saison synchronisiert.
Wird taktische Kleidung in einem Spiel freigeschaltet, steht sie automatisch auch im anderen Spiel zur Verfuegung.
Wichtig: Nur PMC-Erfahrung und Haendler-Reputation, die nach dem Beginn der Saison KORD BREACH in Escape from Tarkov: Arena verdient wurden, werden in die PvP-Saison uebertragen.
Bereits zuvor verdienter Fortschritt wird nicht uebertragen.
Die Uebertragung von Gegenstaenden und die Synchronisierung des Fortschritts eines saisonalen Charakters von der PvP-Saison zu Escape from Tarkov: Arena werden nicht unterstuetzt.
Beispiel:
Hat dein Charakter in Escape from Tarkov: Arena bereits vor dem Beginn der Saison Stufe 78 erreicht, wird diese Stufe nicht in die PvP-Saison uebertragen.
Verdienst du nach dem Start der Saison beispielsweise 10.000 PMC-Erfahrung in Escape from Tarkov: Arena, erhaelt dein saisonaler Charakter ebenfalls diese 10.000 Erfahrungspunkte.
Auswahl des Spielmodus
Ein eigener Bildschirm zur Auswahl des Spielmodus wurde hinzugefuegt.
Dieser Bildschirm wird beim Start des Spielclients angezeigt.
Charakteranpassung
Im neuen Bereich Customization kann das Aussehen und die Stimme des PMC geaendert werden.
Die ausgewaehlten Anpassungen werden automatisch gespeichert.
Spielerprofil
Im Spielerprofil werden jetzt folgende Informationen angezeigt:
- •ausgewaehlte persoenliche Modifikatoren;
- •Fortschritt des KORD-BREACH-Battle-Pass.
Interaktive Mechaniken und Effekte
An verschiedenen Orten wurden neue interaktive Mechaniken hinzugefuegt:
- •Vorhaengeschloesser an bestimmten Tueren;
- •Vorhaengeschloesser an bestimmten Containern;
- •aufklappbare Aufzugtueren.
Ausserdem wurden neue interaktive Umgebungseffekte hinzugefuegt:
- •zerbrechliche Flaschen;
- •explodierende Feuerloescher;
- •Fahrzeuge, die nach einem Treffer Rauch ausstossen.
Explodierende Gasflaschen wurden ausserdem an weiteren Orten hinzugefuegt.
Die visuellen Explosionseffekte dieser Gasflaschen wurden ueberarbeitet.
Benutzeroberflaeche
Neue Banner fuer Ladebildschirme wurden hinzugefuegt.
Diese erklaeren die Regeln der Scav-Fraktion und die Reputation bei Fence.
Optimierungen
Eine neue Methode zur Berechnung des spielbaren Bereichs auf Streets of Tarkov wurde eingefuehrt.
Dadurch muessen weniger unnoetige Ortsdaten verarbeitet werden.
Gleichzeitig werden mehr Systemressourcen fuer die Darstellung der Umgebung freigegeben, die fuer den Spieler tatsaechlich sichtbar ist.
Auf Customs wurden weitere Optimierungsarbeiten durchgefuehrt.
Neue Inhalte
Folgende neue Waffen wurden hinzugefuegt:
- •Norinco QBZ-191 5.8x42 Sturmgewehr;
- •Howa Type 20 5.56x45 Sturmgewehr;
- •HK 416A5 5.56x45 Sturmgewehr in der Farbe RAL 8000.
Neue Aufsaetze wurden fuer verschiedene Waffenplattformen hinzugefuegt, d
