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Escape from Tarkov Patchnotes 1.1.5.0

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ohiokette667

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Escape from Tarkov Patchnotes 1.1.5.0

Überarbeitung von Lighthouse

Um Spielern mehr Kontrolle über die Risiken zu geben, denen sie sich beim Bewegen durch die Location aussetzen, und ihre Abhängigkeit von zufälligen Faktoren zu reduzieren, wurden folgende Änderungen vorgenommen:

● Die Rogues sind vom Wasseraufbereitungswerk in den Bereich der Berg-Chalets umgezogen; ● Im Wasseraufbereitungswerk gibt es keine stationären Waffen mehr; ● Die offenen Bereiche entlang der Hauptstraße wurden überarbeitet, um mehr Deckungsmöglichkeiten und zusätzliche Routen zu bieten; ● Alle Landminen im Wasseraufbereitungswerk wurden entfernt; ● Ein Übergangspunkt zu Icebreaker wurde zur Location hinzugefügt. Das Hovercraft bleibt am Pier bei den Wasserhäusern; ● Eine temporäre Aufgabenreihe rund um das sich verändernde Kräfteverhältnis der Fraktionen auf Lighthouse wurde hinzugefügt; ● Die Loot-Verteilung wurde überarbeitet. Überall auf der Location wurden Rogue-Verstecke mit zurückgelassener Ausrüstung hinzugefügt; ● Der BTR patrouilliert nun die Location. Seine Route verfügt über mehrere Varianten und deckt die gesamte Location ab, einschließlich des Weges zur Brücke zur Halbinsel sowie des Wasseraufbereitungswerks; ● In den Bergen wurden unterirdische Passagen hinzugefügt, die den Weg zu den Extracts im südlichen Teil der Location verkürzen; ● Der Marked Room wurde von der Halbinsel des Lightkeepers verlegt; ● Die Positionen wichtiger Punkte, die für Hauptstory-Aufgaben benötigt werden, wurden geändert:

  • Prapors Lager wurde verlegt.

Überarbeitung der Lightkeeper-Zugangsaufgaben

Die Aufgabenreihe, die den Zugang zum Lightkeeper freischaltet, sowie die Voraussetzungen für ihren Start wurden vollständig überarbeitet. Die Reihe konzentriert sich nun stärker darauf, die Fähigkeiten des Spielers zu testen, anstatt sich wiederholende Aufgaben des gleichen Typs zu absolvieren.

Um die erste Aufgabe der Reihe „To the Light“ zu erhalten, müsst ihr:

● Über die „Tour“-Storyline Zugang zu Lighthouse erhalten; ● Bei allen Händlern außer Fence und Ref Händlerruf-Level 3 (LL3) erreichen; ● Mechanic nach der Möglichkeit fragen, mit dem Lightkeeper zusammenzuarbeiten.

Überarbeitung der Lightkeeper-Aufgaben

Einige Aufgaben wurden aufgrund des Feedbacks der Spieler deutlich überarbeitet. Bei einigen seiner Aufgaben wird der Lightkeeper die Spieler nun mit einem seltenen Schlüssel für einen Loot-Raum auf der Lighthouse-Halbinsel belohnen.

Änderungen an den Nebenaufgaben

Mehrere Aufgaben, die hauptsächlich auf Lighthouse abgeschlossen werden, wurden geändert. Zusätzlich wurden mehrere neue Aufgaben hinzugefügt, um den Spielfortschritt flüssiger zu gestalten.

Änderungen an den Regeln für den Zugang zu Icebreaker

Icebreaker kann nun von Shoreline und Lighthouse aus betreten werden; ● Für den Zugang zu Icebreaker ist keine Zahlung in Rubel mehr erforderlich. Stattdessen wird einmalig ein „Sudak-tudak“-Schiffsreparaturset benötigt.

Dieser Gegenstand kann durch den Abschluss von Ragmans Aufgabe „Pay the Fare!“ erhalten werden. Nach deren Abschluss erhaltet ihr Zugang zu einer speziellen Art von operativer Aufgabe, bei der ihr weitere „Sudak-tudak“-Reparatursets als Belohnung erhaltet.

Hideout-Anpassungsset

Das „Rave“-Hideout-Anpassungsset ist jetzt im Expansion Hub verfügbar. Es bietet eine unterirdische Club-Atmosphäre und enthält Dekorationen für Wände, Böden und Decken.

Änderungen

● Ein Indikator für Aufgaben wurde hinzugefügt, bei denen ein Gegenstand aktuell abgegeben werden kann; ● Es ist nun möglich, nach einem Raid das Profil eines PMC oder Player-Scavs aus der Liste der getöteten Spieler aufzurufen und diesen zu melden; ● Der Bereich, der getroffen werden muss, um das Schloss eines Containers oder einer Tür abzuschießen, wurde vergrößert; ● Die Aufgabe „Can't Drink Away Skill“ wurde hinzugefügt, die das Loui-Peeton-Portemonnaie als Belohnung gewährt. Die Aufgabe wird nach Abschluss von „Is This a Reference?“ verfügbar; ● Ein Icebreaker-Modellbausatz wurde zu den Belohnungen für den Erfolg „Part of the Ship, Part of the Crew“ hinzugefügt. Außerdem wurde ein Herstellungsrezept hinzugefügt, das diesen Gegenstand verwendet; ● Die Einstellung der Rogues gegenüber USEC-Charakteren wurde angepasst.

Balance-Änderungen

● Der für Transits gewährte XP-Multiplikator wurde angepasst. Er steigt nun schrittweise an, beginnt bei 1–2 Transits mit einem niedrigeren Wert als zuvor und erreicht ab 16 oder mehr Transits wieder die bisherigen Werte; ● Die erhaltene XP für das Ausschalten von Wedge, seinem Trupp und den Black-Division-Operatoren auf Icebreaker wurde reduziert; ● Die erhaltene XP für das Ausschalten von Shadow of Tagilla, Vengeful Killa und Scavs im Labyrinth wurde reduziert; ● Der Kaufpreis von Euro und Dollar bei Händlern wurde reduziert; ● Der Verkaufspreis der HK MP5 bei Mechanic und Peacekeeper auf Händler-Level 2 wurde geändert; ● Die folgenden Gesichtsmasken verfügen nicht mehr über einen Rüstungswert:

  • Glorious E Mask;
  • Shattered Mask;
  • DevTac Samurai Menpo Mask;
  • DevTac Samurai Menpo Mask (White);
  • Death Shadow Mask;
  • Death Shadow Mask (Gray).

Fehlerbehebungen

● Ein Fehler wurde behoben, durch den gespeicherte Waffen-Presets nach einem Raid verschwinden konnten; ● Fehler mit leeren Tastenbelegungs-Einträgen in den Steuerungseinstellungen bei einigen Spielern wurden behoben; ● Ein Fehler wurde behoben, durch den bei aktivem Fresh-Wound-Effekt und ausgewähltem Dr. Jekyll Modifier Blutungseffekte zu häufig ausgelöst wurden; ● Übermäßige Schattierung in der Darstellung auf Labs und einigen anderen Locations wurde behoben; ● Ein Teil der Umgebung, der im Zuschauermodus auf Reserve verschwinden konnte, wurde behoben; ● Eine fehlerhafte Darstellung der Körperteil-Gesundheit im Zuschauermodus wurde in einigen Fällen behoben; ● Bekannte Probleme wurden behoben, durch die verschlossene Türen auch nach dem Abschießen des Schlosses weiterhin unpassierbar bleiben konnten; ● Probleme mit der Trefferregistrierung beim Abfeuern von Repetiergewehren direkt nach dem Aufsetzen auf einem Zweibein wurden behoben; ● Eine fehlerhafte Darstellung des Handgelenks des Charakters beim Untersuchen bestimmter Waffen wurde behoben; ● Probleme beim Nachladen von Waffen mit Magazinen aus den Taschen wurden behoben, wenn der Spieler ein noch nicht untersuchtes Rig trug; ● Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeiten Strength und Endurance während des ersten Raids nach dem Training im Hideout-Fitnessstudio nicht aufstiegen; ● Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Gegenstände weiterhin als für die Abgabe bei Aufgaben verfügbar angezeigt wurden, obwohl sie nicht mehr benötigt wurden; ● Ein Fehler wurde behoben, durch den normale Scavs gegenüber einem Player-Scav feindlich wurden, nachdem dieser einen Black-Division-Operator verletzt hatte; ● Die Reaktionen der Bots auf das Werfen von Gasgranaten wurden behoben; ● Verschiedene UI/UX-Fehler und Verbesserungen an der Charakterauswahl und den Gesten-Bildschirmen, beim Laden von Magazin-Presets sowie im Hauptmenü während eines Raids wurden umgesetzt; ● Einige Probleme behoben, die zum Absturz des Spiels beim Laden in einen Raid führen konnten; ● Verschiedene Culling- und Umgebungsprobleme auf mehreren Locations wurden behoben; ● Ein Fehler wurde behoben, durch den das Erstellen eines Charakters die Liste der bevorzugten Herstellungsrezepte in anderen Modi löschte; ● Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Poster nicht im Hideout platziert werden konnten; ● Munition wurde aus den Magazinen einiger Waffen-Presets in den Händler-Inventaren entfernt; ● Die fehlenden Waffenaufsätze aus Patch 1.1.0.0 wurden dem Sortiment von Peacekeeper hinzugefügt; ● Die fehlerhaften Waffen-Presets von Sanitar, Killa und den Wachen von Kaban wurden korrigiert.