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Lighthouse Überarbeitung mit Update 1.1.5.0

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ohiokette667

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Wie bereits angekündigt, wird eine der wichtigsten Änderungen mit Update 1.1.5.0 die Überarbeitung von Lighthouse sein.

Die auffälligste Änderung betrifft die Rogues: Ihre Basis wird vom Wasseraufbereitungswerk in den Bereich der Chalets verlegt. Dadurch wird das weitläufige Industriegebiet deutlich zugänglicher für Erkundung, Loot und taktische Manöver.

Dementsprechend wird der Chalet-Bereich nun zu einer befestigten Position, die von mit Rogues besetzten Beobachtungsposten umgeben ist.

Im zentralen Abschnitt der Hauptstraße, die vom Chalet aus überblickt wird, entsteht außerdem ein improvisierter UN-Checkpoint – eine wichtige Deckungsmöglichkeit an einer Stelle, die bisher vollständig offen war.

Zusätzlich werden auf der gesamten Location neue kleinere Points of Interest verteilt:

● Rogue-Verstecke;

● Verlassene Außenposten;

● Beobachtungsposten;

● Eine unterirdische Route unterhalb der Klippen.

Wir haben außerdem daran gearbeitet, die PMC-Spawns voneinander zu isolieren. An einigen Stellen wurden neue Klippen und Vegetation hinzugefügt, um zu Beginn eines Raids mehr Bewegungsspielraum zu schaffen.

Mit dem Update wird Lighthouse die dritte Location mit einer BTR-Route. Diese verläuft entlang der Hauptstraße und führt durch das Dorf sowie am Wasseraufbereitungswerk vorbei.

Auf der gesamten Location wird es keine Landminen mehr geben – mit Ausnahme der Minen, die das spielbare Gebiet begrenzen und den Zugang zur Halbinsel des Lightkeepers blockieren.

Zum Schluss ändert sich auch das Verhalten der Rogues gegenüber PMCs: USEC erhält keine Sonderbehandlung mehr. Charaktere beider Fraktionen werden von den Rogues ab sofort sofort beschossen.

YT: https://youtube.com/shorts/fBgw_tCj7Gk