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Patch 1.2.0.0 - Teil 2

tass7848

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tass7848

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Patch 1.2.0.0 - Teil 2

🎨 Verbesserte Profil-Anpassung

Die Anpassungsmöglichkeiten des Spielerprofils wurden erweitert.

Spieler können nun selbst auswählen, welches Ending auf ihrem Profil angezeigt werden soll.

Das ausgewählte Ending kann auf allen Profilarten angezeigt werden, darunter:

  • •PvP
  • •PvE Zone
  • •PvP Seasons

🔥 Fazit

Mit Patch 1.2.0.0 baut Battlestate Games vor allem die PvE-Erfahrung deutlich aus.

Das neue EXFIL Brothers Program soll erfahrene und neue Spieler zusammenbringen, während die überarbeitete PMC-KI für dynamischere Begegnungen sorgen soll.

Gleichzeitig bietet das neue Prestige-System langfristig beschäftigten PvE-Spielern einen neuen Fortschrittsweg mit sechs Prestige-Stufen und exklusiven Belohnungen.

Abgerundet wird das Update durch zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen, die unter anderem Handel, Netzwerkverhalten, Profile und den Umgang mit Magazinen komfortabler machen.

🗺️ Änderungen an den Locations

Mit Patch 1.2.0.0 wurden mehrere Locations überarbeitet. Neben neuen Loot-Spots und angepassten Exits gibt es zahlreiche Fehlerbehebungen an Customs, Interchange und Shoreline.


🏭 Customs

⚖️ Balancing-Änderungen

  • •PMC- und Scav-Exits angepasst und neue Ausgänge hinzugefügt
  • •Neue Loot-Spots in verschlossenen Dorm-Räumen, im USEC-Warehouse und weiteren Bereichen hinzugefügt
  • •Verschlossene Container enthalten nun garantiert Loot
  • •Zwei neue Schlüssel hinzugefügt:
    • •ZB-1013 Key
    • •Guard Post Key

🛠️ Fehlerbehebungen

  • •Flare-Extraction korrigiert: Der Scharfschütze eröffnet beim Entlanglaufen an der Wand nicht mehr das Feuer
  • •Die bisher nicht zugänglichen Safes im Büro des Company Directors können nun geöffnet werden
  • •Boiler Room Basement (Co-op) Extract korrigiert und unabhängig vom Spawn-Bereich verfügbar gemacht
  • •Verschiedene Türen korrigiert, die zuvor fälschlicherweise durch den Factory Emergency Exit Key verschlossen waren
  • •Verschiedene Fehler bei der Geometrie der Location behoben

🛍️ Interchange

⚖️ Balancing-Änderungen

Neue Loot-Spots wurden unter anderem an folgenden Stellen hinzugefügt:

  • •Emercom Camp
  • •Object #11SR
  • •Object #14
  • •Object #21WS
  • •OLI-Servicebereiche
  • •Kiba Arms Store
  • •Weitere Bereiche der Location

Zusätzlich:

  • •Verschlossene Container enthalten nun garantiert Loot
  • •Neue Loot-Container hinzugefügt, darunter auch PMC-Körper
  • •Loot-Tabellen der Kassen in OLI, Goshan und IDEA angepasst
  • •Für die Kassen in den eigenständigen ULTRA-Stores werden keine Schlüssel mehr benötigt
  • •Für die Kassen in Goshan, IDEA und OLI werden weiterhin Schlüssel benötigt

🛠️ Fehlerbehebungen

  • •LKW-Kabinen korrigiert, die zuvor durch den Factory Emergency Exit Key verschlossen waren
  • •Verschiedene Fehler bei der Geometrie der Location behoben

🌊 Shoreline

  • •Die Umgebungsgeräusche der Location wurden vollständig überarbeitet

🛒 Expansion Hub

Der Expansion Hub wurde ebenfalls erweitert.

  • •Möglichkeit hinzugefügt, Roubles im Spiel für die PvE Zone zu kaufen
  • •Neue PMC-Voiceover-Pakete hinzugefügt:
    • •USEC Tony
    • •BEAR Den

🛠️ Weitere Fehlerbehebungen

🌍 Locations & Übergänge

  • •Fehler behoben, durch den Übergänge zwischen Locations nach mehreren aufeinanderfolgenden Übergängen in bestimmten Situationen nicht mehr verfügbar waren
  • •Verschiedene Fehler bei Darstellung, Culling und Kollisionen auf allen Locations behoben
  • •Fehlerhafte Darstellung der Übergangsliste auf Lighthouse in bestimmten Situationen korrigiert
  • •Fehler behoben, durch den Spieler in Online-Raids der PvE Zone in bestimmten Situationen keine Übergänge nutzen konnten

🎨 Grafik & Darstellung

  • •Fehler behoben, durch den in bestimmten Situationen rote Darstellungsfehler in Optiklinsen auftraten
  • •Fehler bei der Beleuchtung im Hideout in bestimmten Situationen behoben
  • •Fehlerhafte Darstellung des AGS-17-Visiers korrigiert
  • •Fehler behoben, durch den Schatten- und volumetrische Beleuchtungseinstellungen nach einem Neustart des Spielclients nicht gespeichert wurden

🏠 PvE Zone & Raids

  • •Fehler behoben, durch den das Laden der PvE Zone bei „Loading configuration files“ hängen bleiben konnte
  • •Fehler behoben, durch den Spieler in bestimmten Situationen den Startbereich auf Terminal nicht verlassen konnten
  • •Fehler behoben, durch den Bots bei lokalen Raids in der PvE Zone an Kollisionen hängen bleiben konnten
  • •Fehlerhaftes Verhalten von Landminen bei lokalen Raids in der PvE Zone korrigiert
  • •Fehler behoben, durch den Spieler nach der Interaktion mit dem BTR bei lokalen Raids in der PvE Zone in bestimmten Situationen unverwundbar werden konnten

🤖 Bots & KI

  • •Fehlerhafte Interaktionen der Bots mit Rauch aus Rauchgranaten korrigiert
  • •Fehlerhafte Sicht der Bots durch transparente Objekte auf The Lab korrigiert

🔫 Waffen & Munition

  • •Fehlerhafte Unterschiede bei der Lautstärke von Schüssen zwischen Einzel- und Automatikfeuer behoben
  • •Fehler behoben, durch den mehrere Spieler gleichzeitig Munition in dasselbe Magazin laden konnten, während sie gleichzeitig einen Container untersuchten

🪖 Fraktionen & Spieler

  • •Fehlerhafte Positionierung der Black Division auf Ground Zero in bestimmten Situationen korrigiert
  • •Fehlerhafte Darstellung von Spielernamen im Gruppenbildungs-Bildschirm behoben
  • •Fehler behoben, durch den Todesgeräusche auf dem Raid-End-Bildschirm in bestimmten Situationen mehrfach abgespielt wurden

💰 Übergänge & Aufgaben

  • •Fehlerhafte Darstellung des Geldtransfer-Bildschirms beim Übergang zu Icebreaker in bestimmten Situationen behoben
  • •Fehler behoben, durch den Spieler beim Abschließen von Tasks ein PMC-Dogtag einsetzen konnten, das sich nicht in ihrem Inventar befand
  • •Fehler behoben, durch den Task-Gegenstände beim Verschieben während des Raid-Ladevorgangs in bestimmten Situationen verloren gehen konnten

🖥️ Benutzeroberfläche

  • •Verschiedene kleinere Probleme bei der Interaktion mit der Benutzeroberfläche außerhalb von Raids behoben

🧟 Factory

  • •Fehler behoben, durch den Tagilla zu Beginn eines Raids auf Factory direkt in der Nähe des Spielers spawnen konnte