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Patch Notes 1.0.4

miwitv

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miwitv

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Update
Patch Notes 1.0.4

Patch Notes

Änderungen

  • Mehrere Verbesserungen zur Optimierung der Client-Performance auf allen Maps. Die Auswirkungen dieser Änderungen hängen von der Hardware-Konfiguration und den Ingame-Einstellungen der Spieler ab;
  • Im Rahmen der Optimierungsarbeiten wurde ein aktualisiertes Player-Culling-System auf Customs, Interchange und Reserve implementiert. Dieses System war bereits auf Streets of Tarkov aktiv. Die Implementierung auf allen Maps ist für zukünftige Updates geplant;
  • Die Reaktionsfähigkeit und Flüssigkeit der Hauptmenü-Tabs sowie das Laden von Dialogen wurde verbessert;
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, als Scav solo im PvE-Bereich auf einem lokalen Client zu spielen, um die Raid-Matchmaking-Zeit zu reduzieren;
  • Weitere Verbesserungen zur Reduzierung der Ladezeiten von Online-Raids wurden hinzugefügt;
  • Die Heilungspriorität für multifunktionale Medkits wurde angepasst: Nach dem Stoppen von Blutungen wird nun Kopf und Thorax priorisiert behandelt;
  • Magazin-Drop-Sounds beim Nachladen und beim Wegwerfen von Magazinen wurden hinzugefügt;

Personalisierung

  • Spieler, die zuvor die Edge of Darkness Edition gekauft haben sowie diejenigen, die von Edge of Darkness auf The Unheard Edition geupgradet haben, erhalten Zugriff auf einzigartige Anpassungssets für beide Fraktionen;

  • Neue Anpassungssets hinzugefügt:

    • USEC ScavTac
    • BEAR Three Stripes (verfügbar über die offizielle Escape from Tarkov Website);

Balancing Änderungen

  • Figuren und Poster, die zuvor als Belohnungen während des Release Twitch Drops Events verfügbar waren, spawnen jetzt auf den Maps;

  • Das verfügbare Zeitfenster für die Transition von Shoreline zu Terminal wurde erhöht;

  • Die Erfahrungspunkte für das Abschließen von PMC Operational Tasks wurden erhöht;

  • Die Objectives für PMC Operational Tasks wurden deutlich vereinfacht;

  • Die Objectives für Co-op Extraction wurden sowohl für PMC als auch für Scav Operational Tasks entfernt;

  • Die Anzahl der benötigten Priest-Kills für das Abschließen des Story-Kapitels „They Are Already Here“ wurde auf 1 reduziert;

  • Die Wartezeiten für Trader-Antworten wurden in folgenden Story-Kapiteln um 40% reduziert:

    • Falling Skies
    • The Ticket
    • The Unheard
    • The Labyrinth
    • Batya;
  • Für das Story-Kapitel „Tour“ wurden alternative Objectives hinzugefügt, um das Freischalten von Locations zu vereinfachen. Spieler können nun entweder die Location mehrfach besuchen oder sie einmal überleben, um das Objective abzuschließen;

  • Die Dauer der meisten Hideout-Crafts, die für den Story-Fortschritt benötigt werden, wurde um 40% reduziert;

  • Die Schutzbereiche der frontalen und hinteren integrierten Rüstung bei leichten Rüstungswesten und Armored Rigs wurden standardisiert;

  • Die Preise für die meisten Rüstungswesten und Armored Rigs wurden angepasst. Die Preise für Plate Carrier ohne integrierte Rüstung wurden deutlich reduziert;

  • Die Anzahl der Raider im Lab wurde um 20% erhöht;

  • Die Menge und Qualität von Loot in Locked und Marked Rooms wurde erhöht;

  • Die Spawnchance von Fuel Tanks an Tankstellen auf Customs, Lighthouse und Shoreline wurde erhöht;

  • Die Arming Distance der 40mm VOG-25 Granate wurde auf 10 Meter reduziert;

  • Der Händler-Verkaufspreis der 40x46mm M386 (HE) Granate wurde reduziert;

  • Der Händler-Verkaufspreis der 40mm VOG-25 Granate wurde erhöht;


Erweiterte Task-Zonen

Die Zielbereiche für Eliminierungsaufgaben wurden für folgende Tasks erweitert:

  • The Huntsman Path - Secured Perimeter;
  • The Huntsman Path - Evil Watchman;
  • Capturing Outposts;
  • Claustrophobia;
  • Rite of Passage;
  • Provide Viewership;
  • No Swiping;
  • Return the Favor;
  • Provocation;
  • Gendarmerie - Tickets, Please;
  • Gendarmerie - District Patrol;
  • Gendarmerie - Mall Cop;
  • Long Road;
  • Overpopulation;
  • Pest Control;
  • Safe Corridor;
  • No Place for Renegades;

Anpassungen an Rüstung

  • ECLiPSE RBAV-AF Plate Carrier – Leistenschutz entfernt;
  • Crye Precision AVS, Stich Profi Plate Carrier V2 – Bauchschutz wurde zu Leistenschutz verschoben, unterer Rückenschutz entfernt;

Heavy Armor Änderungen

  • Die Nachteile wurden reduziert und die Spawnchance erhöht für:

    • 6B43 Zabralo-Sh Body Armor;
    • FORT Redut-M Body Armor;
    • FORT Redut-T5 Body Armor;
    • IOTV Gen4 Body Armor (Full Protection Kit);
    • IOTV Gen4 Body Armor (Assault Kit);
    • IOTV Gen4 Body Armor (High Mobility Kit);

Neue Barter (Ragman LL4)

  • FORT Redut-M Body Armor (ohne Platten);
  • FORT Redut-T5 Body Armor (ohne Platten);
  • IOTV Gen4 Body Armor (Full Protection Kit) (ohne Platten);

Entfernte Trades (Mechanic LL1)

  • GP-25 Kostyor 40mm Unterlauf-Granatwerfer;
  • M203 40mm Unterlauf-Granatwerfer;
  • 40x46mm M386 (HE) Granate;
  • 40mm VOG-25 Granate;

Reduzierte Barter Anforderungen

  • M203 40mm Unterlauf-Granatwerfer;
  • 6B43 Zabralo-Sh Body Armor;
  • IOTV Gen4 Body Armor (Full Protection Kit);
  • IOTV Gen4 Body Armor (Assault Kit);
  • IOTV Gen4 Body Armor (High Mobility Kit);

Fixes

(Hinweis: Einige Fixes können Story-Spoiler enthalten)

  • Probleme mit Culling, Schatten, Texturen und Map-Geometrie wurden behoben;
  • Ein Problem, bei dem Wasserflächen bei bestimmten Grafikeinstellungen verschwanden, wurde behoben;
  • Ein Problem, bei dem Heilung nach Abbruch weiterlief, wurde behoben;
  • Ein Problem, bei dem Spieler im PvE-Modus keine Achievements erhielten, wurde behoben. Fehlende Achievements werden nachträglich vergeben;
  • Fehlerhafte Schadensregistrierung nach Waffenstörungen wurde behoben;
  • Ursache für das Zurücksetzen des Fortschritts der BTR Driver Task wurde behoben;
  • Die Möglichkeit, unvollständige Munitionsstapel auf dem Flohmarkt zu listen, wurde entfernt;
  • Ein Problem, bei dem Fahrzeug-Exits nicht bezahlt werden konnten, wenn das Geld auf mehrere Stapel verteilt war, wurde behoben;
  • Ein Problem, bei dem Gear Preset Käufe fehlschlugen, wenn unterschiedliche Währungen oder Barter benötigt wurden, wurde behoben;
  • Fälle, in denen getötete Bots in Ess- oder Trinkanimationen hängen blieben, wurden behoben;
  • Ein Problem, bei dem das Öffnen der Suche im Stash Client-Freezes verursachte, wurde behoben;
  • Ein Problem, bei dem die Rüstung mit der niedrigsten Haltbarkeit ausgewählt wurde, wurde behoben;
  • Unnatürliche Wasserreflexionen mit SSR wurden behoben;
  • Ein Problem, bei dem kein Geld an Mechanic übertragen werden konnte, wurde behoben;
  • Error 228 beim Abgeben von Dokumenten wurde behoben;
  • Doppelte Dialoge wurden behoben;
  • Weitere Error 228 Probleme wurden behoben;
  • Ein Problem beim Abgeben von Rubel in „To Great Heights! - Part 4“ wurde behoben;
  • Itemverlust aus Rucksäcken im PvE-Modus wurde behoben;
  • Übergänge der Third-Person Sprint-Animation wurden verbessert;
  • Doppelte Benachrichtigungen beim Wechsel von Story-Kapiteln wurden behoben;
  • Fehlende Dialogoptionen wurden behoben;
  • Fehlender Flashbang-Sound bei Höhenunterschieden wurde behoben;
  • Ein Problem bei der Item-Filter-Auswahl bei Tradern wurde behoben;
  • Falscher Preis für die BNTI Kirasa-N Armor wurde behoben;
  • Items können wieder direkt nach Erhalt übertragen werden;
  • Fehlerhafte Munitionsanzeige im Scav Case wurde behoben;
  • Fehlende Rewards im Cultist Circle wurden behoben;
  • Falsche Stash-Größe Anzeige wurde behoben;
  • Fehlerhafte Fuel-Anzeige im Generator wurde behoben;
  • Client-Freezes beim Profil-Ansehen wurden behoben;
  • PMC Bots greifen Scavs im PvE wieder korrekt an;
  • Error 228 im Hideout wurde behoben;
  • Falsche Editions-Anzeige im Endscreen wurde behoben;
  • Probleme mit Black Division, Birdeye und Kollontay Presets wurden behoben;

Weitere Änderungen

  • Das Tripwire-System im Labyrinth wurde überarbeitet:

    • Tripwires spawnen nicht mehr direkt an Spieler-Spawns;