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Playtest - Teamfight Modus in Tarkov Arena angepasst
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ohiokette667
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Gladiatoren, im Rahmen des Playtests in #TarkovArena haben wir den TeamFight-Modus vorübergehend angepasst!
Unser Team hat die Zeitabläufe aller wichtigen Matchphasen überarbeitet, um die Runden dynamischer zu gestalten und die Downtime zwischen Kämpfen zu reduzieren.
● Wichtige Änderungen:
- •Der Capture Point erscheint nun 20–40 Sekunden nach dem Öffnen der Tore, abhängig von der Größe der Arena;
- •Die Cleanup Crew erscheint 60 Sekunden nach dem Auftauchen des Capture Points;
- •Die Poison-Phase beginnt 20 Sekunden nach dem Eintritt der Cleanup Crew ins Feld;
- •Die gesamte Rundendauer (vom Öffnen der Tore bis zur Aktivierung des Gifts) wurde von 155 Sekunden auf 90 Sekunden reduziert.
● Zusätzliche Änderungen:
- •TeamFight hat innerhalb eines Teams keine Klassenbeschränkungen mehr;
- •Die Eroberungszeit wurde auf 7 Sekunden reduziert (außer auf der „Bowl“-Map);
- •Die Geschwindigkeit der Eroberung skaliert jetzt mit der Anzahl der beteiligten Spieler, ähnlich wie im CheckPoint-Modus.
💰 Während des Events sind alle TeamFight-Belohnungen um 50 % erhöht (einschließlich BattlePass-XP).
⏰ Der Playtest läuft bis zum 12. Mai, 10:00 Uhr BST / 05:00 Uhr EDT.
Wir freuen uns auf euer Feedback in den Kommentaren — euer Input könnte die Zukunft des Modus mitgestalten!
