Patch 1.0.5.0
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miwitv
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41

In-game Event „Icebreaker“ und Story-Kapitel „Boreas“
Wie ist der Eisbrecher von Paradigm Shipping innerhalb des Blockaderings von Tarkov gestrandet? Was ist mit seiner Crew passiert? Wer steckt hinter all dem? Die Antworten darauf entdeckt ihr beim Abschließen eines neuen Story-Kapitels während einer Expedition mit Fokus auf Erkundung und PvE-Gameplay. Und falls euch Antworten allein nicht reichen, wird euch der Loot die Mühe wert machen.
Icebreaker ist eine separate Location für 1–3 Spieler und in allen Spielmodi verfügbar. Dort tretet ihr alleine oder als Gruppe gegen KI-Gegner an. Auf Icebreaker werdet ihr nicht mit zufälligen Spielern gematcht.
Änderungen
- •Eine Mechanik hinzugefügt, die Spielern dabei hilft, im Raid benötigte Quest-Items zu finden. Spieler sehen nun einen erweiterten Richtungsindikator, wenn sie sich dem Spawnpunkt eines benötigten Quest-Items nähern;
- •Zusätzliche Benachrichtigungen beim Interagieren mit Signal-Leuchtfackel-Exits hinzugefügt;
- •Eine experimentelle Grafikoption hinzugefügt, die die Last bestimmter Lichtquellen von der CPU auf die GPU verschiebt. Die Option ist für leistungsstärkere Grafikkarten verfügbar;
- •Die Todeschance nach der Injektion von Obdolbos 1 auf 33 % erhöht;
- •Mehrere neue Streamer-Items hinzugefügt.
Personalisierung
Neue USEC Gen 4- und BEAR-Slavianka-Anpassungssets hinzugefügt, verfügbar zum Kauf auf der offiziellen Escape from Tarkov Webseite.
Fixes
- •Eine Ursache für Memory Leaks im Zusammenhang mit dem Audio-System in bestimmten Fällen behoben;
- •Das Animationssystem optimiert, um die CPU-Auslastung zu reduzieren;
- •Ein Problem behoben, bei dem das Interface zur Auswahl von Gliedmaßen beim Heilen in bestimmten Situationen verschwinden konnte;
- •Visuelle Artefakte bei der Nutzung von x2- und x4-Resampling beim Interagieren mit Händlern und dem Hideout in bestimmten Fällen behoben;
- •Die Ursache für Fehler 228 behoben, der beim Entfernen eines ablaufenden Wasserfilters aus dem Wasseraufbereitungsbereich im Hideout auftreten konnte;
- •Mehrere visuelle Probleme im Zusammenhang mit Geometrie und Kollisionen auf verschiedenen Locations behoben;
- •Eine Ursache für starke Client-Performanceeinbrüche behoben, die auftreten konnten, wenn Munition im Inventar über ein volles Magazin im Suchfenster gezogen wurde;
- •Ein Problem behoben, bei dem Kills mit der automatischen Schrotflinte Saiga-12K 12ga (Redline) nicht für den Fortschritt der Aufgaben „Silent Caliber“ und „Punisher Teil 4“ gezählt wurden;
- •Das fehlerhafte Verhalten des Kompasses nach dem Verlassen des BTR behoben;
- •Eine Reihe kleinerer Fixes an verschiedenen Bereichen des Spiels durchgeführt.
