Patch Notes 1.0.4
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miwitv
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79

Patch Notes
Änderungen
- •Mehrere Verbesserungen zur Optimierung der Client-Performance auf allen Maps. Die Auswirkungen dieser Änderungen hängen von der Hardware-Konfiguration und den Ingame-Einstellungen der Spieler ab;
- •Im Rahmen der Optimierungsarbeiten wurde ein aktualisiertes Player-Culling-System auf Customs, Interchange und Reserve implementiert. Dieses System war bereits auf Streets of Tarkov aktiv. Die Implementierung auf allen Maps ist für zukünftige Updates geplant;
- •Die Reaktionsfähigkeit und Flüssigkeit der Hauptmenü-Tabs sowie das Laden von Dialogen wurde verbessert;
- •Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, als Scav solo im PvE-Bereich auf einem lokalen Client zu spielen, um die Raid-Matchmaking-Zeit zu reduzieren;
- •Weitere Verbesserungen zur Reduzierung der Ladezeiten von Online-Raids wurden hinzugefügt;
- •Die Heilungspriorität für multifunktionale Medkits wurde angepasst: Nach dem Stoppen von Blutungen wird nun Kopf und Thorax priorisiert behandelt;
- •Magazin-Drop-Sounds beim Nachladen und beim Wegwerfen von Magazinen wurden hinzugefügt;
Personalisierung
- •
Spieler, die zuvor die Edge of Darkness Edition gekauft haben sowie diejenigen, die von Edge of Darkness auf The Unheard Edition geupgradet haben, erhalten Zugriff auf einzigartige Anpassungssets für beide Fraktionen;
- •
Neue Anpassungssets hinzugefügt:
- •USEC ScavTac
- •BEAR Three Stripes (verfügbar über die offizielle Escape from Tarkov Website);
Balancing Änderungen
- •
Figuren und Poster, die zuvor als Belohnungen während des Release Twitch Drops Events verfügbar waren, spawnen jetzt auf den Maps;
- •
Das verfügbare Zeitfenster für die Transition von Shoreline zu Terminal wurde erhöht;
- •
Die Erfahrungspunkte für das Abschließen von PMC Operational Tasks wurden erhöht;
- •
Die Objectives für PMC Operational Tasks wurden deutlich vereinfacht;
- •
Die Objectives für Co-op Extraction wurden sowohl für PMC als auch für Scav Operational Tasks entfernt;
- •
Die Anzahl der benötigten Priest-Kills für das Abschließen des Story-Kapitels „They Are Already Here“ wurde auf 1 reduziert;
- •
Die Wartezeiten für Trader-Antworten wurden in folgenden Story-Kapiteln um 40% reduziert:
- •Falling Skies
- •The Ticket
- •The Unheard
- •The Labyrinth
- •Batya;
- •
Für das Story-Kapitel „Tour“ wurden alternative Objectives hinzugefügt, um das Freischalten von Locations zu vereinfachen. Spieler können nun entweder die Location mehrfach besuchen oder sie einmal überleben, um das Objective abzuschließen;
- •
Die Dauer der meisten Hideout-Crafts, die für den Story-Fortschritt benötigt werden, wurde um 40% reduziert;
- •
Die Schutzbereiche der frontalen und hinteren integrierten Rüstung bei leichten Rüstungswesten und Armored Rigs wurden standardisiert;
- •
Die Preise für die meisten Rüstungswesten und Armored Rigs wurden angepasst. Die Preise für Plate Carrier ohne integrierte Rüstung wurden deutlich reduziert;
- •
Die Anzahl der Raider im Lab wurde um 20% erhöht;
- •
Die Menge und Qualität von Loot in Locked und Marked Rooms wurde erhöht;
- •
Die Spawnchance von Fuel Tanks an Tankstellen auf Customs, Lighthouse und Shoreline wurde erhöht;
- •
Die Arming Distance der 40mm VOG-25 Granate wurde auf 10 Meter reduziert;
- •
Der Händler-Verkaufspreis der 40x46mm M386 (HE) Granate wurde reduziert;
- •
Der Händler-Verkaufspreis der 40mm VOG-25 Granate wurde erhöht;
Erweiterte Task-Zonen
Die Zielbereiche für Eliminierungsaufgaben wurden für folgende Tasks erweitert:
- •The Huntsman Path - Secured Perimeter;
- •The Huntsman Path - Evil Watchman;
- •Capturing Outposts;
- •Claustrophobia;
- •Rite of Passage;
- •Provide Viewership;
- •No Swiping;
- •Return the Favor;
- •Provocation;
- •Gendarmerie - Tickets, Please;
- •Gendarmerie - District Patrol;
- •Gendarmerie - Mall Cop;
- •Long Road;
- •Overpopulation;
- •Pest Control;
- •Safe Corridor;
- •No Place for Renegades;
Anpassungen an Rüstung
- •ECLiPSE RBAV-AF Plate Carrier – Leistenschutz entfernt;
- •Crye Precision AVS, Stich Profi Plate Carrier V2 – Bauchschutz wurde zu Leistenschutz verschoben, unterer Rückenschutz entfernt;
Heavy Armor Änderungen
- •
Die Nachteile wurden reduziert und die Spawnchance erhöht für:
- •6B43 Zabralo-Sh Body Armor;
- •FORT Redut-M Body Armor;
- •FORT Redut-T5 Body Armor;
- •IOTV Gen4 Body Armor (Full Protection Kit);
- •IOTV Gen4 Body Armor (Assault Kit);
- •IOTV Gen4 Body Armor (High Mobility Kit);
Neue Barter (Ragman LL4)
- •FORT Redut-M Body Armor (ohne Platten);
- •FORT Redut-T5 Body Armor (ohne Platten);
- •IOTV Gen4 Body Armor (Full Protection Kit) (ohne Platten);
Entfernte Trades (Mechanic LL1)
- •GP-25 Kostyor 40mm Unterlauf-Granatwerfer;
- •M203 40mm Unterlauf-Granatwerfer;
- •40x46mm M386 (HE) Granate;
- •40mm VOG-25 Granate;
Reduzierte Barter Anforderungen
- •M203 40mm Unterlauf-Granatwerfer;
- •6B43 Zabralo-Sh Body Armor;
- •IOTV Gen4 Body Armor (Full Protection Kit);
- •IOTV Gen4 Body Armor (Assault Kit);
- •IOTV Gen4 Body Armor (High Mobility Kit);
Fixes
(Hinweis: Einige Fixes können Story-Spoiler enthalten)
- •Probleme mit Culling, Schatten, Texturen und Map-Geometrie wurden behoben;
- •Ein Problem, bei dem Wasserflächen bei bestimmten Grafikeinstellungen verschwanden, wurde behoben;
- •Ein Problem, bei dem Heilung nach Abbruch weiterlief, wurde behoben;
- •Ein Problem, bei dem Spieler im PvE-Modus keine Achievements erhielten, wurde behoben. Fehlende Achievements werden nachträglich vergeben;
- •Fehlerhafte Schadensregistrierung nach Waffenstörungen wurde behoben;
- •Ursache für das Zurücksetzen des Fortschritts der BTR Driver Task wurde behoben;
- •Die Möglichkeit, unvollständige Munitionsstapel auf dem Flohmarkt zu listen, wurde entfernt;
- •Ein Problem, bei dem Fahrzeug-Exits nicht bezahlt werden konnten, wenn das Geld auf mehrere Stapel verteilt war, wurde behoben;
- •Ein Problem, bei dem Gear Preset Käufe fehlschlugen, wenn unterschiedliche Währungen oder Barter benötigt wurden, wurde behoben;
- •Fälle, in denen getötete Bots in Ess- oder Trinkanimationen hängen blieben, wurden behoben;
- •Ein Problem, bei dem das Öffnen der Suche im Stash Client-Freezes verursachte, wurde behoben;
- •Ein Problem, bei dem die Rüstung mit der niedrigsten Haltbarkeit ausgewählt wurde, wurde behoben;
- •Unnatürliche Wasserreflexionen mit SSR wurden behoben;
- •Ein Problem, bei dem kein Geld an Mechanic übertragen werden konnte, wurde behoben;
- •Error 228 beim Abgeben von Dokumenten wurde behoben;
- •Doppelte Dialoge wurden behoben;
- •Weitere Error 228 Probleme wurden behoben;
- •Ein Problem beim Abgeben von Rubel in „To Great Heights! - Part 4“ wurde behoben;
- •Itemverlust aus Rucksäcken im PvE-Modus wurde behoben;
- •Übergänge der Third-Person Sprint-Animation wurden verbessert;
- •Doppelte Benachrichtigungen beim Wechsel von Story-Kapiteln wurden behoben;
- •Fehlende Dialogoptionen wurden behoben;
- •Fehlender Flashbang-Sound bei Höhenunterschieden wurde behoben;
- •Ein Problem bei der Item-Filter-Auswahl bei Tradern wurde behoben;
- •Falscher Preis für die BNTI Kirasa-N Armor wurde behoben;
- •Items können wieder direkt nach Erhalt übertragen werden;
- •Fehlerhafte Munitionsanzeige im Scav Case wurde behoben;
- •Fehlende Rewards im Cultist Circle wurden behoben;
- •Falsche Stash-Größe Anzeige wurde behoben;
- •Fehlerhafte Fuel-Anzeige im Generator wurde behoben;
- •Client-Freezes beim Profil-Ansehen wurden behoben;
- •PMC Bots greifen Scavs im PvE wieder korrekt an;
- •Error 228 im Hideout wurde behoben;
- •Falsche Editions-Anzeige im Endscreen wurde behoben;
- •Probleme mit Black Division, Birdeye und Kollontay Presets wurden behoben;
Weitere Änderungen
- •
Das Tripwire-System im Labyrinth wurde überarbeitet:
- •Tripwires spawnen nicht mehr direkt an Spieler-Spawns;
