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Patch Notes 1.0.4.5

miwitv

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miwitv

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Patch Notes 1.0.4.5

Changes

  • Verbesserungen zur Optimierung der Off-Raid Screens
  • FPS Limit in Menues erhoeht und Option zum Anpassen in den Einstellungen hinzugefuegt
  • Anpassungen am Animationssystem und Audio Engine zur besseren Ressourcennutzung
  • Post-Raid Systeme ueberarbeitet um schneller ins Menue zurueckzukehren
  • Neues Player Culling System auf Lighthouse, Shoreline, Woods und Ground Zero implementiert (weitere Maps folgen)
  • Umwelt- und Geometrieoptimierungen fuer Streets of Tarkov zur Performance Verbesserung
  • Hinweis: Effekt abhaengig von PC und Einstellungen

PvE / Systeme

  • Task Fortschritt Schutz in lokalen PvE Zone Raids hinzugefuegt
  • Bei unerwartetem Spielabbruch wird Fortschritt auf Raid Start zurueckgesetzt

Gameplay

  • Left Shoulder Mechanik ueberarbeitet

    • Kein sofortiger Wechsel mehr zur rechten Schulter bei Kollisionen
    • Waffe bewegt sich kurz weiter ohne Stance Wechsel
  • K/D Anzeige angepasst

    • Zaehlt jetzt nur noch Player Kills

Balancing

  • Zweite Phase der Weapon Mod Anpassungen (Fokus: Barrels und Handguards)

Barrels:

  • Laengere Laeufe = mehr Recoil Reduktion, aber schlechtere Ergonomie
  • Werte vereinheitlicht und klarer gemacht
  • Mehr Bedeutung bei der Wahl zwischen kurz und lang

Handguards:

  • Reduzieren keinen Recoil mehr
  • Dienen jetzt zum Ausgleich von Ergonomie Nachteilen

Muzzle Devices:

  • Suppressoren geben weniger Recoil Vorteil
  • Dafuer staerkerer Ergonomie Nachteil
  • Ziel: Mehr unsuppressed Builds

Buttstocks:

  • Kleinere Anpassungen und Fixes aus erster Iteration

Weapon Base Stats Updates: Verbesserte Recoil und Ergonomie fuer:

  • Alle AK, AKM und AK-100 Serien
  • Steyr AUG A1 / A3
  • HK G36
  • HK 416A5
  • FN SCAR-L / SCAR-H
  • SIG MCX-SPEAR
  • SIG MCX .300
  • CMMG Mk47 Mutant
  • RD-704
  • Aklys Defense Velociraptor
  • Alle MGs
  • Alle Bolt-Action und DMRs in: 7.62x51 7.62x54R .338 .50 BMG

Fixes

  • Tote Spieler und Bots bewegen sich nicht mehr visuell falsch
  • Schaden registriert wieder korrekt nach Waffenstoerung
  • Error 228 bei Trader Dialogen gefixt (Task Blocker)
  • Fixes an Culling, Shadows, Texturen und Geometrie
  • Armor kann wieder korrekt aufgenommen werden
  • PMC Bots reagieren korrekt auf Player Scavs mit Fence Rep 6+
  • Labyrinth Progress Block gefixt (Burner Tool Raum)
  • Smoke Grenade Anzeige Bug behoben
  • Combat Skill Boost Anzeige im Hideout korrigiert
  • PostFX Anzeige Problem gefixt
  • Saferoom Interchange Softlock behoben
  • Stationaere Waffen und Bot Verhalten gefixt
  • Loot / Gear Drop Bugs behoben
  • Movement Noise und Stance Anzeige korrigiert
  • Third Person Inventory Animation gefixt