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Playtest - Teamfight Modus in Tarkov Arena angepasst

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ohiokette667

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Playtest - Teamfight Modus in Tarkov Arena angepasst

Gladiatoren, im Rahmen des Playtests in #TarkovArena haben wir den TeamFight-Modus vorübergehend angepasst!

Unser Team hat die Zeitabläufe aller wichtigen Matchphasen überarbeitet, um die Runden dynamischer zu gestalten und die Downtime zwischen Kämpfen zu reduzieren.

● Wichtige Änderungen:

  • Der Capture Point erscheint nun 20–40 Sekunden nach dem Öffnen der Tore, abhängig von der Größe der Arena;
  • Die Cleanup Crew erscheint 60 Sekunden nach dem Auftauchen des Capture Points;
  • Die Poison-Phase beginnt 20 Sekunden nach dem Eintritt der Cleanup Crew ins Feld;
  • Die gesamte Rundendauer (vom Öffnen der Tore bis zur Aktivierung des Gifts) wurde von 155 Sekunden auf 90 Sekunden reduziert.

● Zusätzliche Änderungen:

  • TeamFight hat innerhalb eines Teams keine Klassenbeschränkungen mehr;
  • Die Eroberungszeit wurde auf 7 Sekunden reduziert (außer auf der „Bowl“-Map);
  • Die Geschwindigkeit der Eroberung skaliert jetzt mit der Anzahl der beteiligten Spieler, ähnlich wie im CheckPoint-Modus.

💰 Während des Events sind alle TeamFight-Belohnungen um 50 % erhöht (einschließlich BattlePass-XP).

⏰ Der Playtest läuft bis zum 12. Mai, 10:00 Uhr BST / 05:00 Uhr EDT.

Wir freuen uns auf euer Feedback in den Kommentaren — euer Input könnte die Zukunft des Modus mitgestalten!